Проблема: несколько тайтлов — несколько Business Manager
UA-команда с несколькими играми или студиями обычно держит рекламу в нескольких Business Manager, а не в одном. Пересобирать одну и ту же структуру кампании на установку вручную под каждый кабинет и каждую ОС — долго, и сводного взгляда на цену установки по всем аккаунтам обычно нет вовсе, только отдельные Ads Manager по каждому BM.
Как это работает в AdFleet
Цель «Продвижение приложения» (OUTCOME_APP_PROMOTION) поддерживает оптимизацию на установки (APP_INSTALLS), на события внутри приложения как OFFSITE_CONVERSIONS с собственным custom_event_type приложения (у Graph API нет отдельной цели «события в приложении» — это тот же механизм, что у офсайт-конверсий), на ценность или на клики по ссылке. Приложение не нужно указывать вручную по ID на каждый кабинет — AdFleet резолвит его среди собственных приложений кабинета, подключённых к рекламе, в момент запуска. Объявление ведёт прямо в стор, а рекламный сет сам ограничивается подходящей ОС: ссылка на Google Play — показ только на Android, ссылка на App Store — только на iOS, перепутать физически нельзя. Один пресет разворачивается сразу на все подключённые BM, с бюджетной сводкой по валюте каждого кабинета перед запуском.
Чего честно нет и что считать вместо этого
AdFleet не ставит SDK SKAdNetwork — в интерфейсе есть только информационная заметка о том, что сама Meta измеряет результаты на iOS через механизм SKAdNetwork/AEM; собственный SDK в приложении и настройка Events Manager остаются на вашей стороне, ровно как и без AdFleet. Интеграции с AppsFlyer, Adjust или другим MMP в коде нет — атрибуция и постустановочные события целиком остаются в вашей текущей системе аналитики, AdFleet её не заменяет и не дублирует. В «Статистике» видны счётчики установок и внутриигровых событий (в интерфейсе подписаны «Регистрации»/«Депозиты» — это общие названия результатов для всех вертикалей продукта, не специфичные для игр), не атрибутированный MMP доход. Вместо дохода из MMP вы получаете цену за установку и цену за внутриигровое событие прямо из метрик Facebook — достаточно для сравнения кабинетов и тайтлов между собой и для авто-правил по этим метрикам, но не замена полноценной атрибуции.
Кому это подходит
Больше всего времени экономит там, где тайтлов или студий много — от 10 Business Manager и выше, с частыми тестами одной и той же структуры кампании. На 2–3 кабинетах разница с ручным запуском в обычном Ads Manager не настолько заметна.
От $29/мес на одного байера (Solo), от $149/мес на команду из 5 (Team). Попробуйте 3 дня без карты — запустите тестовую кампанию на установку на одном BM и проверьте, как резолвится приложение и ОС.
О массовом запуске на десятки кабинетов в целом — статья №4; о защите от дублей при сбое — статья №6. Гайды — /help/first-launch, /help/stats.