← Блог

Встановлення застосунків на багато кабінетів Meta без MMP

Статті · 26.06.2026

Проблема: кілька тайтлів — кілька Business Manager

UA-команда з кількома іграми чи студіями зазвичай тримає рекламу в кількох Business Manager, а не в одному. Пересобирати ту саму структуру кампанії на встановлення вручну під кожен кабінет і кожну ОС — довго, і зведеного погляду на ціну встановлення по всіх акаунтах зазвичай немає взагалі, тільки окремі Ads Manager по кожному BM.

Як це працює в AdFleet

Ціль «Просування застосунку» (OUTCOME_APP_PROMOTION) підтримує оптимізацію на встановлення (APP_INSTALLS), на події всередині застосунку як OFFSITE_CONVERSIONS з власним custom_event_type застосунку (у Graph API немає окремої цілі «події у застосунку» — це той самий механізм, що й у офсайт-конверсій), на цінність чи на кліки за посиланням. Застосунок не потрібно вказувати вручну за ID на кожен кабінет — AdFleet резолвить його серед власних застосунків кабінету, підключених до реклами, у момент запуску. Оголошення веде прямо у стор, а рекламний набір сам обмежується відповідною ОС — посилання на Google Play — показ лише на Android, посилання на App Store — лише на iOS, переплутати фізично не можна. Один пресет розгортається одразу на всі підключені BM, зі зведенням бюджету за валютою кожного кабінету перед запуском.

Чого чесно немає і що рахувати замість цього

AdFleet не встановлює SDK SKAdNetwork — в інтерфейсі є лише інформаційна примітка про те, що сама Meta вимірює результати на iOS через механізм SKAdNetwork/AEM; власний SDK у застосунку й налаштування Events Manager залишаються на вашій стороні, так само як і без AdFleet. Інтеграції з AppsFlyer, Adjust чи іншим MMP в коді немає — атрибуція й події після встановлення повністю залишаються у вашій поточній системі аналітики, AdFleet її не замінює і не дублює. У «Статистиці» видно рахунки встановлень і внутрішньоігрових подій (в інтерфейсі підписані «Реєстрації»/«Депозити» — це загальні назви результатів для всіх вертикалей продукту, не специфічні для ігор), не атрибутований MMP дохід. Замість доходу з MMP ви отримуєте ціну за встановлення й ціну за внутрішньоігрову подію прямо з метрик Facebook — достатньо, щоб порівнювати кабінети і тайтли між собою та для автоправил за цими метриками, але не заміна повноцінної атрибуції.

Кому це підходить

Найбільше часу економить там, де тайтлів чи студій багато — від 10 Business Manager і вище, з частими тестами однієї й тієї ж структури кампанії. На 2–3 кабінетах різниця з ручним запуском у звичайному Ads Manager не настільки помітна.

Від $29/міс на одного баєра (Solo), від $149/міс на команду з 5 (Team). Спробуйте 3 дні без картки — запустіть тестову кампанію на встановлення на одному BM і перевірте, як резолвиться застосунок і ОС.

Про масовий запуск на десятки кабінетів загалом — стаття №4; про захист від дублів при збої — стаття №6. Гайди — /help/first-launch, /help/stats.