UA-команда з кількома тайтлами або студіями зазвичай тримає рекламу в кількох Business Manager — перезбирати одну й ту саму структуру кампанії вручну під кожен кабінет і ОС довго, а зведеного погляду на ціну встановлення по всіх акаунтах немає.
AdFleet підключає власний застосунок Meta і токен для кожного BM і запускає один пресет одразу на всі: мета «Просування застосунку» (OUTCOME_APP_PROMOTION), оптимізація на встановлення або події всередині застосунку (за власним custom_event_type) або на цінність; оголошення ведуть прямо в стор, а рекламний набір сам обмежується потрібною ОС — Google Play лише на Android, App Store лише на iOS, переплутати не можна. Підсумок бюджету за валютою кабінету — перед запуском. Захист від дублів при збої — ключ запуску і звірка з Facebook.
Авто-правила реагують на метрики Facebook і на події всередині застосунку, які зчитує сам AdFleet (у «Статистиці» підписані «Реєстрації»/«Депозити» — назви спільні для всіх вертикалей продукту, не лише ігор), плюс правила за бюджетом. Ролі команди: баєр бачить і запускає лише призначені йому кабінети/тайтли, тімлід — своїх баєрів, власник і керівник — усе; роль «Тех» налаштовує токени, BM, проксі профілів, пікселі й сторінки — без запуску. Особливо помітно економить час при 10+ BM на різні тайтли й частих тестах — там один пресет на всі кабінети вигідніший, ніж на 2–3.
Чого немає: SKAdNetwork SDK AdFleet не встановлює — в інтерфейсі лише інформаційна примітка про власний замір Meta на iOS через SKAdNetwork/AEM (iOS 14.5+, частина результатів приходить із затримкою до кількох днів); сам SDK і налаштування Events Manager — на вашому боці, як і без AdFleet. Інтеграції з AppsFlyer, Adjust чи іншим MMP немає — атрибуція і події після встановлення залишаються повністю у вашій системі аналітики. Google і TikTok немає, зараз лише Meta. У «Статистиці» — лічильники встановлень і внутрішньоігрових подій, не атрибутований дохід з MMP.
Від $29/міс на одного баєра (Solo), від $149/міс на команду з 5 (Team). Спробуйте 3 дні без картки, до 50 запусків.